Kinect最有用的数据,Depth--深度数据、景深数据,其核心芯片来源参见文章《可以WPF编程的玩具:Xbox 360 Kinect–芯片》。 Depth数据提供了80mm~4m范围的深度数据(Near模式下,范围为40mm~4m),同时也提供了PlayerIndex(但在实验中,发现PlayerIndex不稳定,且渲染出人性轮廓和周边物体区分开不太清晰).
使用Depth数据,类似Color数据,也仅需三步:
步骤一:初始化Kinect
步骤二:配置Depth参数DepthImageFormat
步骤三:响应回调函数,处理DepthImageFrame数据
返回的Depth数据,实质上是一堆short[],其中每个short类型代表一个深度数据:
int player = srcData[i] & DepthImageFrame.PlayerIndexBitmask;
int realDepth = srcData[i] >> DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth;
PlayerIndexBitmask是常量7,PlayerIndexBitmaskWidth是常量3.即后三位为PlayerID,前面13为为毫米的深度数据。
雷区:
1 PlayIndex会变化:当你走出FOV区域后,再次走进来,这个会变化。
2 要启用Depth数据,需要开通SkeletonStream.Enable。
Kinect的应用中,用到Depth数据的很多,约有20%吧! 其中测量身高是比较有趣的一个。 且,骨骼数据来自Depth数据。 有一些受限的条件是需要大于2.3米才可完整的展现一个人在屏幕中,故屏幕要大些才可看到清晰的图像。
一路东北, 转眼二十年了,最后一次回眸长春,是2004...
中年人的生活 各自欢乐, 又或一地鸡毛,简言之:【悲...
记得非典—2003年那会,周末一到,大学宿舍里面,吃完...
GPU这...
2023年,三年疫情过后第一个春天,我开始了骑行: 空...
在VR应用中,有一个相对简单的虚拟现实体验,那...
对程序员而言,写的代码用源码管理系统管理起来,非常方便...
2024年 甲辰龙年春节假期,我看了2本小说,茅盾文学...
上文中,说明了 Squid3 IP Proxy 隐藏原IP,这里就搭建Squid 3密码账号IP代理进行整理,涉及...
不用插件,js脚本显示星号密码
以前,我是用Chrome插件做这个这的--显示星号密码的。 今天,分享一个不用插件...
今天新采购了柒比贰WordPress主题,安装主题时候报错: MySQL命令行使用sql语句进行建表时,MySQL...