原文链接:Unity games and Facebook
把Unity3D游戏关联到facebook,这么做有意义吗?就在我写这些博客的时候, Unity3D的玩家已经突破1亿6千万人了。且Unity3D的声望也同样如日中天。在每月注册facebook的1亿用户中,有超过25%属于Unity3D的玩家群体。 这些数字充分说明了把facebook和Unity3D尤其关联起来的必要性。
网页游戏-可选择2种方案
Unity3D 4已经于2013.3月份发布, 新增了很多网页游戏的特性,使得3D用户体验上升一个层次。如果你正准备开发网页游戏,这里有2个选择:一选择Unit3D游戏引擎;另外一个选择是使用flash扩展开发能力把游戏到处为swf文件格式。 这2种方案都不错。
网页游戏-2种方案优缺点对比
Unity3D引擎可以让flash尤其运行在其内,并通过构建生成Action脚本:即相当于把矢量图形转换为可运行的代码脚本。需要注意的是,Unity3D游戏引擎转换falsh格式比较慢,尤其对配置不高的计算机来说是噩梦。另外一方面来说,falsh的游戏有很突出的优势是大量的用户已经安装了flash浏览器插件。所以如果你担心untity3D的玩家即想玩网页游戏,又不愿意安装unity3D浏览器插件,那么最好就选择flash方案好了。 据2012年底统计,个人计算机的浏览器里面安装flash插件的高达96%的比例。而同时安装unity3D浏览器插件的用户群体就非常少了。然而你应当知道把unity3D游戏导出为flash格式需要另外购买扩展模块的授权license,大约在400~1500美金左右。 在下一篇博客,我会告诉你怎么开始开发untiy3D游戏而不用开支太大。
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