做为一个Windows平台的老程序员,使用MAC的确挺奇特的:
1 封装苹果内购支付—Object C插件
2 Unity打包XCode工程, 签名后导出IPA包
面对这3件事情, 我拿到公司的MAC Pro后,做了个简单的计划:
第一步 | 2天 | 系统学习MAC电脑,熟悉快捷键,能开机,关机,上网。。。 |
第二步 | 7天 | 较系统学习Objec C语法;以及IOS编程 |
第三步 | 5天 | 接入苹果内购、IPA发布 (证书、审核不算在内) |
开发了这么多年, 倒是第一次系统学习MAC电脑, 简单小结如下:
小纪:
我大约是去年在看到苹果发布了Swift后,有意采购MAC电脑的,后来思绪再三,考虑到做Unity开发,VS是必备工具,而VS不支持MAC,故而未成。
儿子看到苹果电脑后, 第一感觉是:爸,这电脑挺好的, 为啥苹果被咬了一个口子呢?
参考文献:
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